როდესაც სტივ ჯობსი ჯორჯ ლუკასისგან ყიდულობდა „იმას“ (არც კი ვიცი, რა ვუწოდო იმ დროინდელი ტერმინოლოგიით), რაც მოგვიანებით იქცა კინოსტუდია Pixar-ად, ის არც ვარაუდობდა, რომ ოდესმე „ეს“ გამოუშვებდა ფილმებს და ეს ფილმები ნამდვილ კომერციულ წარმატებას მიაღწევდნენ. სტივის ჩანაფიქრით, Pixar-ს უნდა გამოეშვა კომპიუტერები გრაფიკული სამუშაოებისათვის. მაგრამ როგორც იცით, ეს ასე არ მოხდა.
ყველა კომპიუტერი, რომელიც შექმნა Pixar-მა, ან ძალიან რთული იყო გამოყენების თვალსაზრისით, ან ძალიან ძვირი, ან როივე ერთად. ერთადერთი მუდმივი კლიენტი იყო Disney.
Pixar-ის კომპიუტერებმა უშუალო მონაწილეობა მიიღეს რამოდენიმე მულტფილმის გაფერადებაში. პირველი ასეთი გახლდათ „პატარა ქალთევზა“, სადაც Pixar-ის კომპიუტერებმა სრულიად დამოუკიდებლად შეძლეს სცენის დამუშავება. ასე დაიწყო რევოლუცია მულტფილმების შექმნის პროცესში.
„პატარა ქალთევზა“ გაყიდვაში 1989 წლის 22 დეკემბერს გამოვიდა. ეს გახლდათ Pixar-ის პირველი მნიშვნელოვანი დებიუტი ბაზარზე.

![[ეს დღე ისტორიაში] 2011 წლის 31 დეკემბერი](https://gemug.ge/wp-content/uploads/2013/12/es-dghe-istoriashi-2011-tslis-31-dekemberi-350x250.jpg)
![[ეს დღე ისტორიაში] 1972 წლის 30 დეკემბერი](https://gemug.ge/wp-content/uploads/2013/12/es-dghe-istoriashi-1972-tslis-30-dekemberi-350x250.jpg)
![[ეს დღე ისტორიაში] 1997 წლის 29 დეკემბერი](https://gemug.ge/wp-content/uploads/2013/12/es-dghe-istoriashi-1997-tslis-29-dekemberi-350x250.jpg)
![[ეს დღე ისტორიაში] 1989 წლის 28 დეკემბერი](https://gemug.ge/wp-content/uploads/2013/12/es-dghe-istoriashi-1989-tslis-28-dekemberi-350x250.jpg)
![[ეს დღე ისტორიაში] 1990 წლის 27 დეკემბერი](https://gemug.ge/wp-content/uploads/2013/12/es-dghe-istoriashi-1990-tslis-27-dekemberi-350x250.jpg)
![[ეს დღე ისტორიაში] 1981 წლის 26 დეკემბერი](https://gemug.ge/wp-content/uploads/2013/12/es-dghe-istoriashi-1981-tslis-26-dekemberi-350x250.jpg)